Президент Шавкат Мирзиёев подписал постановление о развитии киберспорта в Узбекистане.
Согласно тексту документа, который приводит УзА, киберспорт официально признан в Узбекистане в качестве отдельного вида спорта.
Намечено развитие инфраструктуры, подготовка спортсменов и тренеров, проведение турниров, а также формирование «позитивного общественного мнения» о киберспорте.
Отдельное внимание уделят устранению проблемы высокого пинга.
Начиная со следующего 2023 года в Узбекистане будут проводить несколько национальных турниров.
В частности, киберспортивным клубам будут выделять до 15 млн сумов на аренду их зданий и сооружений ежемесячно в течение 3 месяцев.
Вот какие меры примут для развития киберспорта:
- внедрение системы подготовки, переподготовки профессиональных спортсменов (киберспортсменов) и тренеров, квалифицированных судей и комментаторов, а также других специалистов по видам киберспорта;
- организация республиканских и международных чемпионатов и турниров, а также налаживание достойного участия в престижных международных и региональных соревнованиях по видам киберспорта;
- разработка и издание научных и учебно-методических пособий и литературы по видам киберспорта;
- дальнейшее развитие и расширение инфраструктуры киберспорта, стимулирование привлечения прямых инвестиций в сферу;
- формирование позитивного общественного мнения относительно видов киберспорта, проведение широкой информационно-разъяснительной работы в СМИ и социальных сетях.
За развитие и популяризацию будут отвечать Министерство развития спорта, Министерство по развитию информационных технологий и коммуникаций и Агентство по делам молодежи.
Начиная с 2023 года будут проводить следующие турниры:
- ежегодно в апреле – чемпионат Uzbekistan Esports Championship;
- ежегодно в декабре – турнир «Кубок Кабинета министров»;
- ежегодно в июне – турнир «Кубок молодежи».
В будущем планируется:
- организация киберспортивной лиги и в ее рамках соревнований киберспортивной лиги среди киберспортивных клубов на системной основе;
- усиление деятельности спортивных федераций (ассоциаций) по дальнейшему развитию и широкой популяризации киберспорта;
- совершенствование государственного управления в сфере развития киберспорта;
- уменьшение факторов, негативно влияющих на здоровье киберспортсменов;
- поэтапное устранение проблемы ping в киберспорте;
- разработку и коммерциализацию киберспортивных игр, способных конкурировать на мировом рынке;
- усиление информационно-пропагандистской работы о перспективах киберспорта;формирование здоровой культуры спорта у молодежи, занимающейся киберспортом, предотвращение совершения ею противоправных и антисоциальных действий.